コソ泥インプ Thieving Imp
坑道の小物を盗んで回る小鬼。正面から殴り合うより、罠や宝箱へ目を向けた瞬間を狙う。浅層に悪知恵を持ち込む最初の相手。坑道の記録にも残る。
王座や深層の圧力に引かれる、狡猾で攻撃的な種族です。坑道が十分に育つと、ただの野生ではない悪意が通路を支配し始めます。
坑道の小物を盗んで回る小鬼。正面から殴り合うより、罠や宝箱へ目を向けた瞬間を狙う。浅層に悪知恵を持ち込む最初の相手。坑道の記録にも残る。
熱を帯びた岩肌から生まれる溶岩の魔物。火床の気配を好み、坑道が深く熱を持つほど機嫌を増す。冷静な配置で受け止めたい相手。
王座の間へ近づく者を断つ斧の魔物。儀礼めいた静けさで待ち、侵入者が主役の席を見上げた瞬間に刃を振り下ろす。坑道の記録にも残る。
隠し通路の奥に巣を張る夜の女王。罠そのものより、罠を警戒して歩みが遅くなった心を狙う。糸の揺れは逃げ道の少なさを告げる。
壁の染みから無数の目だけを開く人影。隠し通路を知り尽くし、誰がどの角で迷ったかを覚えている。見られている感覚が最大の武器。
王座に置かれた空虚から生まれる最深部の王。財宝にも名声にも興味を示さず、坑道を自分の国として静かに塗り替える。坑道の記録にも残る。
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