3分で分かる ホロフロの遊び方

ホロウフロンティアは、自分のダンジョンを掘って公開し、世界中の開拓者とNPCに遊んでもらうブラウザゲームです。あなたが寝ている間にも坑道には誰かが入り、朝の日報には「どこまで進まれたか」「どこで力尽きたか」が読み物として届きます。

最初に必要なのは、入口からゴール宝箱までつながる小さな坑道だけです。I通路やL通路をつなぎ、小部屋を置き、公開前のテストプレイを通れば、その坑道には野生モンスターが自動で住み着きます。作者が敵を1体ずつ置くゲームではなく、掘った形そのものが生態系になります。

探索側では、行動力を使って他の坑道に挑みます。1マス進むたびにHPが少し削られ、寄り道すれば宝箱や捕獲の機会が増える一方で、倒れる危険も増えます。踏破できた時だけ素材や捕獲したモンスターを持ち帰れるため、欲張るか引き返すかは坑道ごとの読み合いです。最大レベルまで育ったら代替わりで家業を継ぎ、敷地と上限を伸ばしてさらに深い坑道を掘れます。

詳しく読む

ここから先は、坑道づくりや育成の仕組みを少し深く説明します。登録前でも読める公開ガイドなので、始める前の下見にも使ってください。

1 最初の坑道を公開する

新しい開拓者は3×3の敷地と、I通路、L通路、小部屋、ゴール宝箱を少しだけ持っています。エディタで入口からゴール宝箱まで道をつなげば、最初の坑道として十分です。「テストプレイして公開」を押すと、サーバ側で接続と所持数が検証され、作者自身が踏破できる見込みがある場合だけ公開されます。

公開後は、掘った構造に応じて野生モンスターが自動で湧きます。深い場所ほど強い個体が出やすく、広間や宝部屋のような評価の高い部屋を置くほど、坑道はにぎやかになります。

2 探索して持ち帰る

探索では、他の開拓者や運営の坑道に挑み、ゴールド、経験値、素材、まれにモンスターを得ます。行動力は基礎5回ぶんで、毎朝5時に上限まで回復します。登録から7日間は開拓ブーストで行動力上限が2倍になり、その後もしばらくは見習い向けの補助があります。

倒れた探索で得たものは持ち帰れません。初めて踏破した坑道には「踏破の証」が残り、初踏破ボーナスもあります。毎日同じ坑道を回るより、まだ踏破していない坑道を探すほうが、序盤の成長には近道です。

灯りは渡した。あとは掘るだけ

ランキングを狙っても、珍しい色違いを探しても、誰かが思わず寄り道する観光坑道を作ってもかまいません。ホロフロは「あなたの面白い」を坑道として残すゲームです。では、楽しんで。いってらっしゃい。読んでくれて、ありがとう。 by しばいぬ

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